Comment créer un bouton cliquable sur Framer
Tutoriels
déc. 2025
Apprends à créer un bouton cliquable sur Framer avec un texte et une icône alignés horizontalement. Guide pas à pas pour débutants, sans code, avec une structure propre et réutilisable.



Pourquoi créer un bouton cliquable sur Framer
Un bouton sert à déclencher une action claire pour l’utilisateur.
Par exemple:
aller vers une page
ouvrir un lien externe
envoyer un email et/ou appeler un numéro de téléphone (voir ce guide complet)
Étape 1. Créer la structure du bouton
On commence par la base.
Ajoute un Frame sur ta page
Ajoute lui un Stack
Passe le Stack en layout horizontal

Ce Stack va contenir
le texte
l’icône
C’est lui qui gère l’alignement entre les éléments.
Étape 2. Ajouter le texte du bouton
Ajoute un Text dans le Stack
Écris le texte du bouton (Exemple ici: En savoir plus)
Ajuste la typographie (Font, taille, graisse, couleur ..)
Le texte doit rester lisible et clair.
Inutile de trop styliser à ce stade.

Étape 3. Ajouter une icône avec les librairies Framer
Framer propose des librairies d’icônes directement intégrées, sans plugin externe.
Pour y accéder: Insert → Icons

Sélectionne ton Stack
Ajoute lui un élément Icon
Place l’icône avant ou après le texte
Choisis une icône appropriée

Pour l’espacement
• utilise le spacing du Stack
• évite les marges manuelles
Grâce au layout horizontal, l’alignement reste propre sur desktop et sur mobile
Étape 4. Styliser le bouton
Une fois la structure en place, tu peux donner un vrai aspect bouton.
Sur le Frame parent
ajoute une couleur de fond
définis un border radius
applique un padding confortable
Le bouton doit être
• clairement identifiable
• facile à cliquer
• cohérent avec le design du site
Étape 5. Transformer le bouton en composant
Si tu veux travailler proprement sur Framer, cette étape est indispensable.
Sélectionne ton bouton
Crée un composant
Renomme le clairement

Tu peux maintenant le réutiliser sur tout ton site.
Étape 6. Rendre le bouton cliquable
Pour ajouter une interaction, rentre dans le composant que tu viens de créer
Sélectionne le Frame principal du bouton
Rends toi dans 'Link"
Renseigne le lien vers lequel tu veux renvoyer

Tu peux par exemple
• ouvrir une page interne
• rediriger vers un lien externe
• envoyer un email
Ton bouton est maintenant cliquable.
Pourquoi utiliser des variables dans ce bouton
Si tu veux dupliquer ton bouton sur tes pages, tu devras potentiellement:
• changer le texte
• changer le lien
• changer l’icône
sans modifier le composant de base, sinon il modifiera
Pour cela tu dois utiliser des variables dans le composant.
Les variables permettent de
• modifier le contenu d'un composant précis
• conserver un design cohérent
C’est un énorme gain de temps.
Pour comprendre cette logique en détail, je t’explique tout dans la vidéo dédiée à la création de variables dans les composants Framer.
👉 Voir la vidéo
Comment créer des variables dans les composants sur Framer
Erreurs courantes à éviter
• Créer un bouton sans Stack
• Aligner les éléments avec des marges manuelles
• Ne pas transformer le bouton en composant
• Modifier le composant au lieu d’utiliser des variables
Ces erreurs ralentissent énormément le travail sur Framer et peuvent même casser le design ou les fonctionnalités
Et si tu veux aller plus loin
Ce bouton est volontairement simple.
Il constitue une base saine et réutilisable.
Une fois les bases maîtrisées, tu pourras
ajouter des animations
Pourquoi créer un bouton cliquable sur Framer
Un bouton sert à déclencher une action claire pour l’utilisateur.
Par exemple:
aller vers une page
ouvrir un lien externe
envoyer un email et/ou appeler un numéro de téléphone (voir ce guide complet)
Étape 1. Créer la structure du bouton
On commence par la base.
Ajoute un Frame sur ta page
Ajoute lui un Stack
Passe le Stack en layout horizontal

Ce Stack va contenir
le texte
l’icône
C’est lui qui gère l’alignement entre les éléments.
Étape 2. Ajouter le texte du bouton
Ajoute un Text dans le Stack
Écris le texte du bouton (Exemple ici: En savoir plus)
Ajuste la typographie (Font, taille, graisse, couleur ..)
Le texte doit rester lisible et clair.
Inutile de trop styliser à ce stade.

Étape 3. Ajouter une icône avec les librairies Framer
Framer propose des librairies d’icônes directement intégrées, sans plugin externe.
Pour y accéder: Insert → Icons

Sélectionne ton Stack
Ajoute lui un élément Icon
Place l’icône avant ou après le texte
Choisis une icône appropriée

Pour l’espacement
• utilise le spacing du Stack
• évite les marges manuelles
Grâce au layout horizontal, l’alignement reste propre sur desktop et sur mobile
Étape 4. Styliser le bouton
Une fois la structure en place, tu peux donner un vrai aspect bouton.
Sur le Frame parent
ajoute une couleur de fond
définis un border radius
applique un padding confortable
Le bouton doit être
• clairement identifiable
• facile à cliquer
• cohérent avec le design du site
Étape 5. Transformer le bouton en composant
Si tu veux travailler proprement sur Framer, cette étape est indispensable.
Sélectionne ton bouton
Crée un composant
Renomme le clairement

Tu peux maintenant le réutiliser sur tout ton site.
Étape 6. Rendre le bouton cliquable
Pour ajouter une interaction, rentre dans le composant que tu viens de créer
Sélectionne le Frame principal du bouton
Rends toi dans 'Link"
Renseigne le lien vers lequel tu veux renvoyer

Tu peux par exemple
• ouvrir une page interne
• rediriger vers un lien externe
• envoyer un email
Ton bouton est maintenant cliquable.
Pourquoi utiliser des variables dans ce bouton
Si tu veux dupliquer ton bouton sur tes pages, tu devras potentiellement:
• changer le texte
• changer le lien
• changer l’icône
sans modifier le composant de base, sinon il modifiera
Pour cela tu dois utiliser des variables dans le composant.
Les variables permettent de
• modifier le contenu d'un composant précis
• conserver un design cohérent
C’est un énorme gain de temps.
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Erreurs courantes à éviter
• Créer un bouton sans Stack
• Aligner les éléments avec des marges manuelles
• Ne pas transformer le bouton en composant
• Modifier le composant au lieu d’utiliser des variables
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Framer Campus est né d’une envie partager tout ce que j'aurais aimé trouver quand j ai commencé. Des tutos clairs, des vidéos gratuites et un lieu où apprendre Framer devient enfin simple.
© 2026 Framer Campus. All rights reserved.
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